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第263章 【小湖与时间意境之力】

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不过这一切还只是构想,不能高兴的太早,他立马腾空而起,在周围寻找起生物来,想要试一试这个构思是否可行。

很快他就找到了一头凶兽,试了一下技能,结果证明,生命偷取和生命汲取是不一样的。

幸好任务要求是生物就行,没有特别要求是人类修炼者,否则他估计要把整个神荒域的各方势力高层都杀一遍才能完成任务了,太过残忍。

选择完技能以后,邢鹰便开始兑换技能,2000技能点也就此花了出去。

随着强大技能的增多,这技能点的花销也是越来越大了,动不动就是几千几千的花。

刚赚到的3000技能点还没捂热,现在就只剩下1000了,看来以后要多赚技能点啊,不然都兑换不起技能了。

他看向吞噬灵魂的技能信息。

必须击杀超过自身两个境界以上的目标,才能增加汲魂痛击的层数,低于两个境界是不作数的。

也就是说,他现在是星空境的修为,必须击杀星神境的目标才能叠加层数。

最特么坑爹的是,一个层数才增加0.1%的伤害,十个层数也才1%,这要杀到何年何月才能到100%,让伤害翻一倍?

而且,在英雄联盟的游戏里面,用汲魂痛击杀死英雄或者大型野怪,这层数是要翻倍增加的。

如今在技能简介一栏却没有写出这个设定,很显然是被技能书给删除了,没有翻倍增加层数这个福利了,不管怎么杀都是只增加一层。

【吞噬灵魂】

“技能简介:吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。”

……。

看到技能简介写着吸取敌人的生命能量,邢鹰若有所思,不知道能不能替代生命汲取这个技能呢?

如果可以那就吊炸天了,只要能一直攻击到别人,他就能不断延长血魔战铠的使用时间。

看来在近期内是没法指望这个技能大发神威了,还需要一些时间去让其发育、成长。

接下来,邢鹰看向了基础任务一栏,顿时感觉更加蛋疼了。

要完成这个任务可是件辛苦活,虽然他现在完全有能力越三个境界单挑,区区越两个境界根本不在话下。

但这杀只鸡和杀头牛的工作量可是不一样的,杀头牛显然要花费更多的体力和时间,杀星神境也是同样的道理。

最关键的是,哪里有那么多星神境可以杀啊,这个境界在神荒域也算是强者一流的了,可不是街边的大白菜。

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