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第四章 交叉走位

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被动状态下,两头野猪,是不能产生相互伤害的,但却不影响技能的触发。而触发的条件,必须是在两个怪物同时处于主动攻击的条件下,才可触发。

所以,李燕北这一套看似粗糙的引怪法,其中却是学问多多。

这也多亏了他十年来的经验,不然的话,也不可能做到这般纯熟。

野猪嚎叫着爬起,红了眼的撞向李燕北,李燕北则不知疲惫的再次跑了起来。这一切看似漫长,其实不过眨眼间的事,前后也就十几秒…

用了不到将近一分钟,追赶在他身后的野猪,一共翻倒在地接连五六次,每次李燕北都能准确的抓好时机,进行攻击。这也亏他输出高,要是换成其他人,怕是没这么容易了。

这和他们原本预想的情况,简直就是两个版本。本来以为李燕北不过是一个走狗屎运的菜鸟,拿个破斧头来山头装装b,顺便完成一下《封神》中的处女挂……

刚才是谁,说人家是菜鸟来着?有这么风搔的菜鸟吗?还让不让那些在游戏界的高手混了?…

李燕北并不在乎有人观看自己引怪的打法,就是看了,他们也不懂。在外人眼里,他刚刚的一番跑动,就是将一头野猪引向另一头,从而使双方发生碰撞,让第一头野猪倒地,随之进行攻击。

外行看热闹,内行看门道,他之前的那番跑动,是前世一个低级玩家所琢磨出来的游戏技巧,曾发表在游戏论坛上,引起了不小的轰动。

直线的交叉走位!

野猪一声嘶鸣,最终还是抵挡不住李燕北的蹂躏,挂了。

系统:获得经验65

爆出了一根野猪牙,和几个铜币…

这种走位是专门对付低级怪的,像新手村附近都是一些野兽,大部分灵智未开,没有成妖。所以笨的很,野猪更是如此。

野猪本身就带有被动的攻击技能,冲撞!可以致使玩家产生3秒钟的晕眩,但触发的几率很小。而先前,李燕北通过交叉走位,使得野猪的怒气值发生变化,潜在的增加了冲撞技能触发的几率。而在该野猪,撞向另一头时,李燕北动作极其细微的打在了第二头野猪的身上。

使其头顶飘起-1的字样,被动状态化为主动。

若是没有第一头野猪的冲撞,李燕北就将面临两头野猪的攻击。但第一头野猪的冲撞技能,使得第二头野猪产生了3秒的晕眩,原本主动攻击的状态,在晕眩过后,也消失不见。

在系统判定伤害值为1的情况下,三秒钟之内,玩家如果不继续攻击,那此游戏怪将自动变成被动状态。

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