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星际策划,日入十亿 第42节

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画面看起来是暗的脏的,让人能一下就联想到湿滑黏腻的下水道,到处都是令人作呕的污秽物。

喜欢怪物类的,会使劲冲,受不了这种画面的,进都不会进。

不过呢,当玩家们成功脱险,坐上那艘逃离小镇的船只,海平面代表希望的日光升起时,那种劫后余生的庆幸,以及刺激之后的余味,还是相当过瘾的。

其中也有个特搞笑的地方,卢恩本来就是作毒蜂的,结果见到里面的怪物,那脸色青白得好像下一刻就会因为承受不住而掉线,乔辉更夸张,明明这款游戏是他自己设计的,玩起来的时候居然会吓到瑟瑟发抖,一路滋哇乱叫,就连穆常青,也几次三番被怪物差点贴脸吓到脸色突变。

至于玩家如何到来这个诡异世界的,游戏剧情并没有过多介绍。

他们四人也是随机到这个地图中,四人之间有所联系,打开地图可以看见队友的位置点。这倒是比《孤狼》要容易一些了,不过介于这游戏的难度,四人如果没办法看见彼此的位置,就会变得很难。

关于这点,晏雪洲问了一下乔辉,乔辉很乐意更多的介绍自己游戏,回道:“有的。如果不开队友位置定位提示,副本就是困难模式开局,玩家们如果胜利,获得的奖励也会越丰厚。”

晏雪洲思考着自己的无限流游戏有没有加类似设置的必要。

边想着,游戏也正式开始了。

晏雪洲摸索着站起来,环顾四周,同时观察游戏界面。

队友频道传来乔辉介绍的声音:“《恐怖世界》目前还没有制作完成,所以今天体验的暂时是游戏内的一个地图,主要的功能点开左上方的那个邪眼就会出现,道具和物品都在我们身上的背包里。”

晏雪洲根据乔辉的提醒点开眼睛:

【游戏地图-绝望海岸】

【本局游戏规则】

这个副本就相当于大型追逐战,被怪物异化的镇民会从各种阴暗的角落突然冲出来,它们扭曲恐怖的长相,真的是多看两眼就san值狂掉,尤其是这款游戏也是做了五感的。

当怪物靠近——大概率是海怪,那湿咸腥臭的味道,即便调低了浓度,也有点让人吃不消。

还有光线问题也是,乔辉应该是特意采用的古地图,这个小镇一点科技的东西都看不见,镇民的建筑不是石头房屋就是木屋甚至草棚,照明能用的,也只有火把,因而玩家视线非常差。

要在这种本来就很恐怖的环境下跟怪物玩追逐战,那可真的是有够心惊胆颤的。

游戏体验确实是相当刺激的,特别是差点被怪物吃进肚子的场面,吓得人心脏都快跳出来了。但是,乔辉注重于怪物外形的塑造,丑陋非常,吃人类的画面也做得较真,也就导致,这款游戏,是真的有点重口。

【角色面板】

晏雪洲又依次点开,地图[绝望海岸]有简短的介绍,说这是一片被怪物侵袭的海岸,岸上的小镇上,已有大部分人类被怪物异化,每到凌晨一点,它们就会开始觅食。

而本局游戏规则就是,躲避这些怪物,尽可能的存活下来,找到码头上唯一一艘可以逃离此处的船只,此局游戏时限为游戏内三天=现实三小时。

在怪物降临之前,镇上的居民做过一些反抗,所以搜寻小镇上的居民住所,有概率获得能抵抗怪物的道具。

此局玩家同一阵营,合作作战,但需要注意的是,同伴是可能被怪物异化的。

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